em desenvovimento...
Caveman Master Launcher é um game 2D em desenvolvimento do gênero Hiper Casual ambientado na era primitiva onde o jogador tem que coletar Nozes em troca de recursos usando sua habilidade de arremesso. O game estará disponível primeiramente para Android. Estou desenvolvemendo esse game nas horas vagas.
Trabalhos selecionados
f l u s h u
Trabalhei e um jogo estilo "Plinko" em WebGL chamado Flushu. Fiquei responsável para implementar a mecânicas da bolinha e algums outras features menores. Não trabalhei no backend onde os cálculos são feitos.
Plataformas: WebGL
blobby
Se trata de um jogo casual multiplayer e singleplayer. Desenvolvi e implementei interfaces de usuário. Criei uma ferramenta de edição para design de jogos (GD) criarem as arenas do segundo modo de jogo. Também implementei algumas mecânicas para o novo modo de jogo multiplayer e singleplayer.
Plataformas: iOS
h a c k i n g h e r o
Fiquei responsavel por implementar a tela de Opções do game e tela de Seleção de personagem.
Plataformas: WebGl
n e v e
Fiquei responsável por implentar o sistema de multlinguagem do game. (UI e História)
Plataformas: Steam
kishu kingdom
Trabalhei no setor de programação como Desenvolvedor Unity em um jogo de cartas similar ao HearthStone.
Esse foi meu primeiro tabalho profissional que durou 9 meses. Infelizemos o projeto foi cancelado, mas temos um teaser do game.
Teaser: Teaser
projetos pessoais em destaque
habilidades/skills
Unity
C#
Git,
Gitlab,
GitHub Jira.
Unity Cloud Code
Unity Economy
Uniyt Authentication
Unity Cloud Save
Unity Lobby
Netcode For GameObjects Basico.
SQL Intermediário
Trabalho em Equipe
DragonBones
Adobe Animate
Java Básico
Amazon Lambda
Amazon DynamoDB
PHP Básico
Firebird
Admob
Postgress
MYSql
Moodle
Ink Languag